Escrito por Lucas Tavares
Alguns problemas para você praticar a teoria estudada. O grau de dificuldade dos problemas está indicado com asteriscos (*). Problemas com 1 asterisco é o equivalente a um problema de primeira fase de OBF, 2 asteriscos (**) um de segunda fase, e 3 asteriscos (***) um de terceira fase.
Questão 1 *
(OBF) Na intenção de analisar os vetores velocidade e aceleração, atuantes sobre um corpo em movimento, um professor de Física durante suas aulas indaga seus alunos a respeito do movimento vertical de uma bola para cima, lançada a partir de sua mão. Segundo ele, ao chegar ao ponto mais alto de sua trajetória, podemos afirmar acertadamente que:
a) A velocidade da bola é nula e a aceleração da bola é nula;
b) A velocidade da bola é máxima, e a aceleração da bola é vertical e para baixo;
c) A velocidade da bola é máxima, e a aceleração da bola é vertical e para cima;
d) A velocidade da bola é nula, e a aceleração da bola é vertical e para baixo;
e) A velocidade da bola é máxima, e a aceleração da bola é nula.
Como no topo a bola estará parada, a velocidade é nula. Como a gravidade é a única força atuante, a aceleração é para baixo. Portanto, Item D
Item D
Questão 2 *
(OBF) Durante as aulas sobre queda dos corpos, a professora de Ciências usando um tubo de Newton, sugeriu que um dos alunos realizasse a experiência com e sem ar dentro do tubo. Inicialmente, ela inverteu o tubo e verificou que os corpos (bolinha de chumbo e pena de ave) caíram em tempos diferentes. Em seguida, retirando o ar de dentro do tubo, inverteu novamente e verificou que os corpos caíram em tempos iguais. Porém, antes da experiência, anotou no quadro cinco possíveis respostas, para que os alunos escolhessem àquela que deverá melhor descrever a situação. Identifique-a:
a) A bolinha de chumbo chegará primeiro, na primeira experiência, pois os corpos mais pesados caem mais
rápido.
b) A pena de ave chegará depois da bolinha, na primeira experiência, pois os corpos mais leves caem mais
lentamente.
c) Os corpos cairão juntos, na segunda experiência, pois a retirada do ar de dentro do tubo, anulará a ação da
gravidade sobre eles.
d) A bolinha de chumbo e a pena de ave chegarão juntos nas experiências realizadas, independentes de suas
massas.
e) Independente de suas massas e livre da resistência do ar, na segunda experiência, os corpos cairão juntos.
O item C pode ser descartado, pois a gravidade independe da presença ou não de ar. O item A e o item B podem ser descartados pois o tempo de queda independe das massas(lembre das equações horárias!). O item D é falso, pois com a presença de ar é provável que haja um diferença nos tempos devido a resistência provocada pelo ar. Logo, o item E é verdadeiro.
Item E
Questão 3 *
(OBF) Uma bola
, de massa
, é lançada paro alto verticalmente com uma velocidade de
, de um ponto no nível do solo. Simultaneamente, outra pedra
, de massa
é lançada, do mesmo ponto, com velocidade de
sob um ângulo de
com a horizontal. desprezando a resistência do ar podemos afirmar que
(a)
atinge uma altura maior que
.
(b)
atinge uma altura maior que
.
(c)
e
caem no solo simultaneamente.
(d) A permanece em movimento por mais tempo que
.
(e) Quando tocam o solo, a energia cinética de
é 4 vezes a de
.
Cinemática
Para estudar esse problema, é preciso lembrar dos conceitos de lançamento vertical e lançamento oblíquo. Primeiramente, já é importante deixar claro que a massa das bolinhas não importa para a cinemática, pois estamos desconsiderando a resistência do ar. Assim, para a bolinha A, temos a seguinte equação para a posição vertical em função do tempo:


Note que usamos
e
. Para a bolinha B, não podemos simplesmente usar a velocidade com a qual ela foi arremessada, pois é preciso considerar o ângulo de laçamento. A velocidade vertical pode ser encontrada com a expressão:

No nosso caso,
e
. Aplicando a mesma equação horária:


Note como as velocidades verticais no início são idênticas, logo, as bolinhas atingirão o solo ao mesmo tempo. Portanto Item c).
Item c)
Questão 4 *
Durante uma corrida de kart, um jovem chamado Happy Feet percebeu que uma lâmpada iria cair em sua frente. Para evitar que isso ocorra, ele decide acelerar seu kart. Determine a aceleração mínima de Happy Feet para que ele possa desviar da lâmpada com estilo. Dados: sua velocidade inicial era de
, a distância inicial ao local de queda da lâmpada era de
e a altura inicial da lâmpada era de
. Dado: considere 
O tempo de queda do lustre vai ser dado por:


Para o kart:




Questão 5 **
Após desviar da lâmpada, Happy Feet encontra um novo desafio: o motor de seu kart começa a pegar fogo e ele logo salta com uma velocidade inicial de
em relação ao solo, formando um ângulo de
com a horizontal. Por sorte, seu amigo Half está vindo no sentido contrário pra salvá-lo. Sabendo que no momento do salto, Half está a uma distância de
de Happy, determine a velocidade de Half, considerada constante, para que Happy seja salvo.
Para o Happy:


Assim, o acance será:

Para o Half:

Quando Half salver Happy:

Assim, substituindo os valores:


Questão 6 **
(OBF – adaptada) Depois da complicada situação que Happy Feet passou durante sua corrida de kart, Happy Feet desiste do ramo e decidiu projetar uma indústria siderúrgica. Em uma das etapas de produção, uma esteira transporta cascalho até uma caçamba de comprimento
localizada à sua frente. A figura abaixo, na qual
e
, representa esquematicamente a situação de seu funcionamento. Suponha que a esteira se mova com velocidade constante e que o cascalho não rola nem escorrega sobre ela. Desconsiderando as dimensões do cascalho e o efeito resistivo do ar, determine o intervalo de velocidades no qual a esteira pode operar sem que o cascalho caia fora da caçamba.
O tempo que o cascalho leva para atingir a caçamba é obtido através da relação de distância percorrida em um M.U.V

Sendo assim

A partir do tempo de queda, obtemos o alcance do cascalho (o mesmo possui velocidade horizontal
)

Esse mesmo alcance não pode ser menor que
nem maior que
. Portanto


Logo

Substituindo os valores numéricos fornecidos no enunciado


Questão 7 **
Em um lançamento oblíquo, calcule a razão entre a altura máxima e o alcance máximo do lançamento. despreze a resistência do ar e considere que o objeto pousa na mesma altura vertical que no lançamento.
Analisando o movimento na direção
:

Na direção
:

Para o alcance máximo,
. Assim:

Substituindo em
:

Perceba que, para a altura máxima,
. Portanto, teremos que

Portanto:
.
Calculando a fração entre os dois:



Questão 8 **
Uma pequena esfera é solta de uma altura de
. Se um projétil a
de distância for lançado a uma velocidade de
no mesmo instante em que a esfera é solta, determine:
a) A mediada do ângulo de lançamento
para que o projétil atinja a esfera;
b) A altura na qual ocorre o impacto.
Para a partícula em queda:

Para o projétil:

Igualando os dois:

Para a posição
do projétil:

Portanto, tem-se que:

Logo,

Com isso, encontra-se que

Portanto, substituindo o valor do tempo nas equações iniciais:

a)

b)

Questão 9 **
Durante uma caçada, Happy Feet tenta atirar em um macaco que está pendurado em uma parede. Assim que o tiro é disparado, o macaco se assusta e cai da árvore. Sabendo que o macaco estava inicialmente a uma altura
e distância
do atirador, o ângulo que o atirador deve atirar para acertar o macaco. Assuma a velocidade da bala o suficiente para que a mesma chegue na árvore.
No referencial do macaco, como ele verá a bala vindo em sua direção em linha reta, visto que ambos estão caindo com a mesma aceleração vertical,
. Sendo assim:


Dividindo ambas as equações:


Questão 10 **
(OCF – adaptada) Por algum motivo, Happy Feet decidiu chutar uma bola do alto de uma escada com velocidade inicial na direção
, de um módulo
. Os degraus têm
de altura e
de largura. Determine em que degrau a bola tocará primeiro.
Para o deslocamento da bola em
:

Agora em
:

Para cada degrau, a bola vai percorrer uma distância horizontal
, em que
é o número de degraus e
representa um pequeno deslocamento ao longo do degrau
. (Perceba que 
Enquanto isso, ela irá percorrer uma distância vertical
.
Portanto:


Substituindo na equação do movimento em
:


Perceba que nos casos limites há dois valores para 
ou 
Para ambos os valores de
, encontramos os seguintes valores de 
ou 
Como
apenas admite valores inteiros:
e 
Substituindo de volta os valores de
, na equação de
, encontra-se os seguintes valores de
:
e 
Como
, conclui-se que
é um absurdo! Porntanto:


Questão 11 ***
Happy Feet foi para um treinamento de guerra em que ele precisava lançar granadas. Para isso, ele cavou um buraco de profundidade
e raio
. Sabendo que, após ser explodida, a velocidade máxima de um estilhaço da granada pode ser
, determine qual deve ser a profundidade mínima do buraco de Happy Feet para que ele esteja seguro da explosão.
Para resolver essa questão, é importante conhecer o conceito de parábola de segurança. Em resumo, para uma determinada velocidade inicial
, ao variar o ângulo de lançamento, existe um lugar geométrico que tangencia todas as possíveis parábolas formadas. Esse lugar geométrico é a parábola de segurança.
Pela equação da trajetória:

Resolvendo essa equação do 2° grau para
:

Em que

Para
, não há solução para o sistema, ou seja, o projétil nunca encontrará as coordenadas escritas. Para
o projétil poderá encontrar as coordenadas descritas em dois pontos (lançando com
e
). Entretanto, para
, encontra-se uma única solução. Essa, por sua vez, corresponde à parábola de segurança.
Sendo assim, tem-se que:

(equação da parábola de segurança)
Logo, para o caso do problema, a profundidade mínima na altura
corresponde à altura
na posição
. Portanto, pela equação da parábola de segurança:


Questão 12 ***
Nos intervalos do treinamento, Happy Feet jogava ping-pong, quando decidiu soltar duas bolinhas do repouso a partir de uma altura
. A primeira é solta
antes da segunda. Qual deve ser a altura
para que, no encontro das duas bolinhas, a distância percorrida pela primeira seja o triplo da distância percorrida pela segunda. Considere que o choque da bolinha cm o solo seja elástico, que o valor da aceleração gravitacional local seja 
Para a segunda bolinha:

Perceba que a distância percorrida pela bolinha 2, somado à distância percorrida pela bolinha 1 após o choque com o chão, equivale à altura
. Sendo assim:


De forma similar acontecerá com o tempo:

Logo:



Portanto:
ou 
ou 
Questão 13 ***
Durante uma batalha, Happy Feet deixou cair, a partir do repouso, uma bolinha verticalmente sobre um plano inclinado de um ângulo
em relação à horizontal, originado seguidos choques perfeitamente elásticos a fim de atingir seus inimigos no estilo Donkey Kong. Se
é a distância inicial da bolinha em relação ao plano, obtenha, em função de
,
e
, a distância do ponto do n-ésimo choque em relação ao ponto do primeiro choque.
Mudando o referencial para o do plano, o movimento em y será:

Toda vez que a partícula colidir com o plano,
. Logo:

Sendo esse o tempo entre quaisquer duas colisões. Portanto, na n-ésima colisão,

Agora, para o movimento em
:

Portanto, a distância percorrida até a n-ésima colisão será:




Como a distância ao plano é
, pode-se dizer que a altura inicial na qual a bolinha cai é:

Assim, conservando energia:

Portanto:


Questão 14 ***
(OCF - adaptada) Durante a guerra, Happy Feet lançou um projétil do topo de um penhasco acima do nível do solo. No lançamento, o projétil está a
acima da base do penhasco e tem uma velocidade de
em um ângulo de
com a horizontal. A resistência do ar é insignificante. Uma pequena carga interna explode no ponto
no diagrama acima, fazendo com que o projétil se separe em duas partes de massa:
e
. A força explosiva em cada parte é horizontal e no plano da trajetória. A massa
atinge o solo no ponto
, localizado
além do ponto
, onde o projétil teria aterrissado se não tivesse explodido. A massa
atinge o solo no ponto
. A Calcule a distância do ponto
ao ponto de lançamento. Use
;
e
. DICA: estudar conservação do momento.
A distância ao ponto
vai ser dada pelo alcance da partícula, caso ela parasse no mesmo nível do lançamento. Ou seja:

Calculando o tempo de queda de
ao solo:

Substituindo os valores:


Assim, para a massa
:


Agora, conservando o momento durante a explosão:


Com isso, pode-se finalmente determinar a distância de
até a origem.

Substituindo os valores:


Questão 15 ***
Como sua última missão na guerra, Happy Feet tinha que abater um avião em movimento. Sabendo que o avião foi avistado a uma altura
e a uma distância horizontal
. Nesse momento, Happy atira um projétil com velocidade inicial
, formando um ângulo
com a horizontal. Para quais velocidades do avião Happy conseguirá acertá-lo?
Para que o projétil atinja a altura
:

Substituindo os valores:

Assim:

Esse resultado indica que a partícula alcança a altura
em dois momentos.
Para alcançar o avião:

Substituindo os valores:

Com isso, há dois valores para
:
e 
e 


