Duas notas
Gilberto é um famoso vendedor de esfirras na região. Porém, apesar de todos gostarem de suas esfirras, ele só sabe dar o troco com duas notas, ou seja, nem sempre é possível receber o troco certo. Para facilitar a vida de Gil, escreva um programa para ele que determine se é possível ou não devolver o troco exato utilizando duas notas.
As notas disponíveis são: 2, 5, 10, 20, 50 e 100.
Entrada
A entrada deve conter o valor inteiro da compra realizada pelo cliente e, em seguida, o valor inteiro pago pelo cliente . A entrada termina com .
Saída
Seu programa deverá imprimir "possible" se for possível devolver o troco exato ou "impossible" se não for possível.
Exemplos
ENTRADA | SAÍDA |
11 23 500 650 100 600 9948 9963 1 2 2 4 0 0 |
possible possible impossible possible impossible impossible |
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